三国志战略版夏侯惇开荒阵容 三国志战略版s6夏侯惇开荒战法

游戏攻略 (69) 5个月前

太傅盾免伤高、有掌控,除了平衡的暴发,理智的配套措施也许多,常用的是用当锋摧决理智刘备,或是用荀彧理智。

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花席此次如是说的“夏满骑”各队,是“钟山苏哲”征稿的,以后颇受欢迎的“诸葛亮淫羊盾”也是他科学研究出的。

各队特色:

不挤占任何人非主流攻击方式,不必遮阳,能理智国际标准满红太傅盾,关中盾,高雄盾,满红蜀弓,打吴骑6/4开,较为怕的是遮阳陈敏,打藤甲很多下风,即使是虎口队。

最主要的压制第一类是高雄、蜀弓、太傅盾

各队适宜:

没有太傅盾,走吴枪管理体系或是窦氏管理体系的玩者,也适宜曹仁红了,但司马昭不红,或刘备有其它功用的人,能和魏法骑,渊骑,和无道骑并存。

一句话归纳:那个各队并非T0,但能打T0,这就够了。

一:打太傅盾的竞争优势

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那个各队打司马昭的4个竞争优势

竞争优势1:步兵打盾兵降幅

竞争优势2:乘敌是谓理智司马昭大将,两个疲惫是2强战,如果3-7强战释放出1次就不占便宜。

竞争优势3:武锋阵吸引司马昭伤害,能保护曹仁

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“目前司马昭有BUG,他的鹰视狼顾2次伤害,是单独选定目标的,也是说2次伤害都会被郝昭吸引,然后降低伤害”

即使郝昭是B属性,第一强战司马昭先行动,郝昭后释放出武锋阵,所以到6强战时,司马昭仍然受到武锋阵伤害降低的影响。

竞争优势4:象兵延缓伤害

司马昭的暴发集中在5-8强战,而象兵需要3强战才能释放出完所有伤害,司马昭速度很慢,5强战打出的伤害7-8强战才缓慢释放出,6-7强战打出的伤害有一部分是无法结算的。

二:实战展示

1:司马懿太傅盾

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2:关中盾

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此次战斗打出4300战功,说明敌人治疗有10000兵力,曹仁普攻打出7900伤害,技能打出30000+伤害。

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3:蜀弓

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武锋阵也是理智姜维的,即使姜维的夺魂和降低属性效果,都被郝昭吸引了,所以曹仁输出不受影响。另两个原因是乘敌是谓理智姜维,减少一部分伤害后,庞统触发3次连环计,也不足以打赢曹仁。

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“关键是那个各队治疗也多,郝昭、满宠、武锋阵、乘敌是谓其实都是治疗”

4:吴弓

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5:吴骑

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正常情况下打吴骑很平衡,对面普攻全都打曹仁身上,反击非常强,而象兵能延缓受伤,只有遇到带当锋摧决的敌人会占便宜。

三:夏满骑的兵书、属性加点

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【攻击方式搭配】

郝昭:御敌屏障+象兵

曹仁:气凌三军+绝地反击

满宠:武锋阵+乘敌是谓

【兵书选择】

郝昭:惜兵爱民+守势+防备

曹仁:三里而返+守势+防备

满宠:援其必攻+速战+虚掩

【属性加点】

郝昭加统帅,曹仁加武力,满宠加智力。

花席建议:满宠用装备加10-20速度,遇到司马昭、陆逊一类的,保证有先手释放出乘敌是谓很重要,毕竟你也不知道敌人装备带多少速度。

四:核心攻击方式

武锋阵、乘敌是谓、象兵这三个是核心。

武锋阵为曹仁提供增伤,而且让郝昭吸引各种伤害,司马昭大部分伤害都被郝昭承担了,而且是削弱后的伤害。

乘敌是谓是打司马昭的核心,打其它武将不明显,而且有加血功能,能更好的保护郝昭不死。

那个各队是靠着反击打敌人,并非瞬间暴发秒敌人,所以需要长时间战斗,象兵延缓伤害能让曹仁有充足的时间与敌人纠缠。

象兵的缺点是怕火,所以不建议与各种陆逊打,有时候曹仁打自己人,也挺疼的。

归纳:

曹仁、满宠那个各队,用一些杂牌攻击方式,能打赢各种一线敌人,作为两个黑科技,算是合格了。

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