英雄联盟各段位人数比例

游戏攻略 (28) 5个月前

提出诉讼陪伴着了几代人热血的格斗游戏,英雄人物国联可以说是数一数二了,从11年9月22日上架内测开始,就招揽了不计其数为之疯狂的国内玩者。后来随着持续进行的英雄人物国联中超联赛,着实将格斗游戏的关注度推至了两个又两个的最高潮。即便到了那时,虽关注度稍有所减,但仍然鲜有有新玩者涌向这个格斗游戏,完成使命英雄人物国联的光辉。

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LOL蕾玛莉

到底是甚么其原因使英雄人物国联历久不衰?格斗游戏均衡虽说关键,但个人误以为,LOL的七段监督机制预设带来的满足感也是两个很重要的其原因。可能对那时早已生活习惯了七段制格斗游戏的小伙伴们来说,并不会觉得有甚么稀罕。但历史实际上,在二十年前那个年代,像英雄人物国联这种七段制预设的格斗游戏还称得上即便全面性的。也因为这种,大多LOL老玩者,单厢有几段日夜奋战,只为了提高两个七段这种的幸福自述。

上纯银、宝石吗很难?LOL各七段玩者占比参阅

英雄人物国联内测上架后的一两年里,充斥着玩者操作方式水平的均衡,再想随心所欲打上宝石早已不那么难了。

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LOL宝石晋升为巨匠动画电影

不知为什么,宝石以上七段在互联网上十分常用,各种辅导LOL业余球手玩格斗游戏和出装的天神不断涌现。LOL玩者的七段或许天下人都极高,贵金属、贵金属或许占比很少,传人、战神着实完美无瑕。

但是历史事实吗如此吗?

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LOL贵金属七段晋升为纯银动画电影

实际上,在英雄人物国联非官方公布的数据里,宝石七段的玩者多于2.4%,也就是平均约40名有七段的LOL玩者当中,多于两个宝石七段。

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LOL巨匠~战神七段分布

宝石以上的玩者着实少得夸张,巨匠玩者有0.076%,平均10万名有七段的LOL玩者,多于76个巨匠!

传人玩者有0.026%,十万名LOL玩者26个传人;战神玩者0.011%,十万分之11。用凤毛麟角来形容毫不为过。

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LOL黑铁~纯银七段分布

从整体的数据来看,贵金属七段和贵金属七段的玩者是最多的,加起来高达61%。也就是说,英雄人物国联有一大半玩者,都在这两个七段之间。黑铁和青铜的占比分别是3.3%和19%。这就是大部分英雄人物国联玩者的平均水平,完全不像有的LOL玩者说的那样传人战神满地跑

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LOL

当然到了那时,对很多英雄人物国联玩者来说,七段这种东西或许早已变得不再那么关键。打排位的玩者肉眼可见的下降,LOL郊区排位时间愈来愈长,主流排位玩者主要待在艾欧尼亚大区。我们感慨更多的是LOL带给玩者们的情怀,虽然很多老玩者早已长大,难再有足够多的时间打格斗游戏了。但是相信没有一名LOL老玩者会忘记,那些年在召唤师峡谷拼搏的幸福自述!

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