决斗模式潮汐王座卡组推荐

游戏攻略 (37) 5个月前

大家好,在下stone,目前在Pudukkottai的英雄人物场9500分北窝。虽然我每天写全攻略的时候都说我是啥啥分,但方雷氏呢,因此我们上截屏。

决斗模式潮汐王座卡组推荐_https://www.jjjjjj.com.cn_游戏攻略_第1张

(Saharanpur,总之不是随手秀我用鱼雷贼和鱼人萨上的月榜。)

那时已经是小版本一两天过去了,较量再说是新牌组没多几个,bug反倒是多了一堆。其中两个对较量最毁灭性的bug:

“1.[bug]奥丹姆弹出专业技能/宝物后难以弹出较量商业模式相关联武器装备。2.[bug]不论消闲场还是英雄人物场,较量商业模式内的弹出方式全部难以增加工程进度。换句话说,那时的较量商业模式没任何平台弹出专业技能和亲笔签名宝物。”

(抄自穿山辛在NGA里的回帖,天茂的b站时评里也有提及)

这意味著在bug复原以后,较量新玩者没啥能玩的。。

除此之外,我再提一嘴5月20号的较量插件。单纯来说,邪神亲和没了,头盔和闪电少脉季基夫了。时常能看到有人问咋不下龙亲了,暗改头盔和闪电了,因此这里提一嘴。

对于新上架的Mini包在较量里的表现,我的赞扬是科丝是神,惟一的优点就是可能抽不出。。

接下去是牌组所推荐:

此次就要标示出牌组的气压在全对弈的打分,当这类牌组只有惟一网络连接的少脉,打分放到一宝里头做综合性赞扬

1.伏击铜须

专业技能:爬行动物跟踪;宝物:高阶发掘师

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第一局打分:40分(较难获胜)

1宝:火箭背包(村内:50分,出村:100分);开辟通路(村内:60分,出村:100分);火花药水(村内:60分,出村:95分);回收(村内60分;出村90分)

2宝:特快专递(惟一少脉选项)

一个很稳定,很强的牌组,随从体系的爹,村内有些弱,时常一条命打12胜。解场能力max,站场能力max,只有打法系的时候劣势,因此出于这个考虑带了洛欧塞布。一张卡就能针对菌丝德,瘟疫萨,炸弹战,任务伊利斯,养猪铜须。这里就不得不提我打了10-3的一轮,前10把打了9把法系+控制体系,嗯,这就是Pudukkottai的环境吗。除此以外,我还带了3费的冲锋,因为较量村内血量少,因此挺容易偷鸡的,2级的体格训练+螃蟹骑士+冲锋=10血=半条命(总之一切以节奏为主,不要为了偷鸡而放弃节奏)。然后,由于英雄人物是铜须,并不能稳定的抓到战士的伏击词条,因此十分依靠抓到的宝物牌。这里提名一些抓位高的宝物:远古映象->配合牛头人,鼠王,对面的机械鲨鱼等;巨额->神刀,配合碰碰车,山羊,鼠王能养出十几攻的大刀。

2.伏击战

专业技能:勇武过人;宝物:尖刺武装

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第一局打分:45分(较难获胜)

1宝:火箭背包(村内:45分,出村:95分);臂甲(村内80分,出村or第二把刀:80分),火花药水(村内:60分,出村:90分),回收(村内60分;出村90分)

2宝:特快专递(惟一少脉选项)

和伏击铜须相似的是打随从体系很容易。和伏击铜须不同的是,1.难以保证抽的好(优点),2.来牌比铜须好(优点),3.亲笔签名宝物不同。为了弥补抽牌不如铜须的优点,我这里满编了伏击词条能带的所有抽牌。然后由于宝物是尖刺武装,我这里带上了体格训练和大王两张污手体系牌,保证1血怪不被点死。由于是纯种战士来牌会很好(因此火箭背包打分比伏击铜须低一些),比如能抓到好几个洛卡拉,好几牛头人,好几个犀牛之灵等,因此抓宝物偏续航一些。

3.鱼人萨

专业技能:猛烈风暴;宝物:雷暴之怒

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第一局打分:90分(轻松获胜)

1宝:曲奇的汤勺(90分);臂甲(村内:100分,每天血量增加减10分)

2宝:驯服(80分);鼓舞(75分);战斗姿态(75分);头盔(85分)【鱼人萨上限也就那么高】

自从沉没城版我一次瘟疫萨都没赌过,因为瘟疫萨甚至打不过机械法,那我咋要赌他呢。然后此次Mini包里一张神卡科丝,让鱼人萨的天湖的场面膨胀的离谱,可以称它为斯卡布斯.鱼油,我用科丝甚至能在月榜用鱼人萨兴风作浪(也就打了两三把)。至于Mini包的另一张鱼人就没那么强了,完全可代替。至于打法,鱼人萨尽量在1-3费铺出让伏击战一时解不完的场(伏击战一般在3-4费开始发力),然后靠武器打脸赢。

4.野兽德

专业技能:收割时间;宝物:神奇菌丝

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第一局打分:80分(较为轻松)

1宝:饥饿(80分),其他(村内:60分【给古夫双刀一个面子】;出村没全法:40分)

2宝:全法(100分);头盔(90分);卡德加(90分)

野兽德这个体系呢,我在5月初就构筑好了,并打了几个12胜了,然后中旬的时候在群里提了一嘴,然后群友对构筑进行了修改,然后这就是我最后敲定的这一版。为什么就要想到构筑野兽德呢?一直有人在说什么机械法歪全法,海盗贼歪全法,鱼人术歪全法-->野兽德歪全法,就很棒。这是第一个原因。第二个原因就是,菌丝德的气压完全是靠古夫+双刀,然后我们看看野兽德有啥?哦~有饥饿,每死个野兽抽一张,不久等于急速过牌嘛,然后,野兽德你得下野兽不,那不就是场面了嘛。因此对比纯菌丝德,野兽德是要有场面有场面,要有过牌有过牌,然后过牌快就等于更快的拿到古夫双刀就等于更快的跳费。好家伙完爆了(乐)。

5.机械德雷克

专业技能:战斗指令;宝物:魔导师的狂放

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第一局打分:60分(对牌序,节奏有一定要求)

1宝:改良磁极(90分);晶化(65分)

2宝:青铜玺戒(100分);头盔(100分);鼓舞(75分);蜂舞之戒(磁极:100分;晶化:75分);精于驯服(磁极:100分;晶化:85分)

在还有头盔的时候,就要去掉械钳虾,带上艾露尼斯。那时头盔不能稳定出了,就带上械钳虾,因为对于所有网络连接2宝都是加分项。其实我并不是很喜欢玩机械法,挺无聊的。而且,机械法的抓牌有概率会歪,第二抓的时候看到碎雪机器人/煤烟喷吐装置/烈焰巨兽的时候就想扇发牌员一巴掌,有头盔的时候还能继续打一打。。。

--------------------我是村霸分界线,我要争7保3----------------------

6.任务伊利斯

专业技能:德鲁伊教学;宝物:学术研究

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第1~3局打分:90分

1宝所推荐:无

2宝所推荐:全法(80分);卡德加(60分);头盔(60分)

我的赞扬是争7保3的第**选。至少3胜->高分局不扣分,争取7胜->门票钱赚回来了。这个属于是出道即巅峰的牌组,越打牌组越厚就越弱。这就是全法牛逼的地方,打薄牌组,更容易抽到关键费用的牌来做任务。至于咋带思维窃取,Saharanpur,有人带超凡我不说是谁,偷你个菌丝继续做任务就合情合理。

7.潜行雷诺

专业技能:玩弄奥术;宝物:雷诺的火把

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第1~3局打分:90分

1宝所推荐:无

2宝所推荐:全法(75分);头盔(60分)

赢法是变身英雄人物牌(变成法师了),然后苔丝就能战吼释放贼的牌,做到无限潜行+闪避+消失回手+锁喉的伤害和满手牌的加疲劳。得注意前期不要打火把宝物,这是贼的牌,会被苔丝释放打自己。然后和任务伊利斯一样,当牌库变厚,key牌的上手率就变低了,因此越大越弱。这就是咋带火把宝物,要是出个全法,牌库直接变薄,稍微养一养火把再点脸就杀了。

8.海盗贼

专业技能:利刃出鞘;宝物:王牌降临

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第1~3局打分:90分

1宝:招邀海盗(90分)

2宝:驯服(80分);鼓舞(70分);战斗姿态(75分);头盔(80分);翡翠梦境斗篷(70分)

把贼放到这里主要是因为印象分,给我的印象太差了。。其实在天梯里,贼是我最喜欢的职业,花活最多,也是第一个千胜职业。但在较量里,我一次网络连接的宝物都没给过。。你一宝歪了就歪了,少脉继续歪,而且歪的没道理,连续两次都是给亡语俩兄弟。主要原因还是贼没专用宝物,这也是老生常谈的事了。

------------牌组所推荐就到此为止了。-----------------

写在最后

1.以上的牌组所推荐的排序和打分和我的喜好和熟练度相关,大家可以根据实际对弈环境酌情更改牌组!

2.辟谣一下,对弈中出牌不会影响出被动的概率。设计师原话:"Cool Theory. Not true at all but a really cool theory."。

3.如果你的对手是铜须,而且他是先手,如果他一开局没发现时的悬牌/长时间没操作,那么对面有很大的概率触发了铜须的bug,赶紧退出重连。希望你能在第二回合结束前连回来。

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